<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
  <record>
    <leader>00000nam  2200000   4500</leader>
    <controlfield tag="001">INLIS000000000018356</controlfield>
    <controlfield tag="005">20241106104213</controlfield>
    <datafield tag="035" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">0010-1124000022</subfield>
    </datafield>
    <controlfield tag="007">ta</controlfield>
    <controlfield tag="008">241106###########################0######</controlfield>
    <datafield tag="245" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">BERKELANA :</subfield>
      <subfield code="b">Berkarya Demi Kenyamanan Belajar Anak /</subfield>
      <subfield code="c">Syaharuddin, S.Pd.I</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="260" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Makassar :</subfield>
      <subfield code="b">Puslatbang KMP RI LAN Makassar,</subfield>
      <subfield code="c">2022</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="300" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">27 ;</subfield>
      <subfield code="c">30</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="650" ind1="#" ind2="4">
      <subfield code="a">Pendidikan anak usia dini yang ketersediaan alat permainan edukatif</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="700" ind1=" " ind2="#">
      <subfield code="a">Drs.H. Tutug Widodo (Mentor)</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="700" ind1=" " ind2="#">
      <subfield code="a">Suyono, S.Kom.MM (Coach)</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="520" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Berkelana adalah akronim atau singkatan dari "Berkarya demi Kenyamanan Belajar Anak" selain itu BERKELANA dalam kamus besar Bahasa Indonesia berarti mengembara, pergi kemana mana, dari kampung ke kampung, naik gunung turun gunung. BERKELANA adalah wadah sekaligus gerakan atau aksi Tim Kerja efektif dalam aksi perubahan yang bergerak dengan sebuah inovasi yang bertujuan untuk meningkatkan kreatifitas pendidik dan tenaga kependidikan anak usia dini, dalam merancang, membuat dan memperagakan alat permainan edukatif.</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="856" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">PUSLATBANG KMP LAN RI Makassar</subfield>
    </datafield>
  </record>
</collection>
